Skip to content
Commit f6f391a7 authored by Herbert Caffarel's avatar Herbert Caffarel
Browse files

Gestion événementielle personnlaisée : une classe Game comme observable

(émetteur) émettant des événement de type changement de niveau 
(LevelEvent) avec création de l'évènement et de son écouteur associé
(LevelListener)
parents
Loading
Loading
Loading
Loading
0% Loading or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Please register or to comment